《怪物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)今天在日本PlayStation频道进行直播,公开了这款游戏后期的内容,包括历战怪物和狂龙化的怪物。
首先,将会出现《怪物猎人 世界》中的历战个体。与普通怪物相比,历战怪物的体力和攻击力都有明显提升。不过在这部作品中,历战怪物会有历战伤痕,玩家攻击这些伤痕可以逐渐扩大伤口,最终造成非常大的伤口,从而创造良好的进攻时机。
击败历战个体后能够获得Artia(暂译:阿提亚)素材和装饰品。
收集三个同稀有度的素材就能制造强大的阿提亚武器。较低稀有度的素材也可以在炼金系统中使用,而阿提亚武器则可以消耗专用素材来提升性能,这也是游戏的一个重要元素。
装饰品在本作中分为武器用和防具用,主要通过高级的追加奖励获得,也可以通过炼金系统洗出特定技能。而历战个体有可能掉落具备多个技能的装饰品。
此外,直播中还确认狂龙化的怪物将会回归,揭露了狂龙化的影蜘蛛。此类个体会有一些不同的特性,比如相对普通的个体更具攻击力和攻击性,但血量会比较少。
至于击败狂龙化怪物有什么好处,目前还未公开,本周游戏发售后就会有答案。此外,在实机演示中,还看到了久违的雪狮子。
《怪物猎人 荒野》将于2月28日在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X/S正式发售。